الأرشيف بتاريخ : أبريل 2021

ريان بناني نجم التنس القادم بتباث

بتاريخ 9 أبريل, 2021

نجم رياضي آتي بقوة  في رباضة التنس، عشقها واحب هاته الرياضة بعدما ترعرع  بين احضان اسرة ،تموت شغفا في الرياضة، انه  ريان بناني  هذا الفتى الخلوق  والمنضبط في الدراس  والرياضة، زد على ذلك روح الإنضباط والأخلاق العالية،   دافع عن الوان ناديه المفضل ” الجمعية الثقافية والرياضية للمطارات” النادي الوحيد في المغرب الذي يعتمد على اكتشاف المواهب، وريان بناني  هو واحدمن الأسماء البارزة  التي من شأنها ان تخلق الحدث، بحكم ان هناك تجاوب بين النادي واسر اللاعبين، ريان وجد في الأب الدكتور محمد بناني، كل مواصافات الدعم المادي والمعنوي، فضلا عن الأخلاق التي يتمتع بها داخل النادي وفي الوسط…

إريكسون تطلق مختبرًا جديدًا “Open Lab”لدفع عجلة تطوير تقنيات المحاكاة الافتراضية للشبكة

بتاريخ 7 أبريل, 2021

·        يركز مختبر Open Lab الذي أطلقته شركة إريكسون على الابتكارات الافتراضية في تقنيات شبكة النفاذ الراديوي الخاصة بالجيل الخامس (RAN) على مستوى العالم ·        يمثل مختبرOpen Lab من إريكسون مساحةافتراضيةوماديةلتعزيز التعاون السريع عالي الكفاءة وتشجيع العمل المشترك مع مزودي خدمات الاتصالات والشركاء منمنظومة الأعمال. ·        يمكن لعملاء إريكسون الاستفادة من سيناريوهات النشر وحالات الاستخدام الجديدة، وزيادة عمليات الأتمتة والحدّ من التدخلات اليدوية، مع التركيز على منتجات حلّCloud RAN من إريكسون أعلنت إريكسون، المدرجة في بورصة ناسداك تحت الرمز (NASDAQ: ERIC)، عن تأسيس مختبر Open Lab، وهو مساحةجديد للتعاون والابتكار بالشراكة مع عملاء حلّ Cloud RAN من إريكسون والشركاء من منظومة الأعمال بهدف دفع عجلة الابتكار في تقنيات شبكة النفاذ…

Disty Technologies ، موزع تكنولوجيا المعلوميات في المغرب ، تدخل بقوة عصر الرقمنة

بتاريخ 5 أبريل, 2021

تهدف Disty Technologies منذ إنشائها أن تصبح الشريك الوطني المرجعي لمحترفي تكنولوجيا المعلوميات المغاربة. وبكونها رابط متميز بين مصنعي/محرري حلول تكنولوجيا المعلوميات والتجار والمدمجين ، تطمح Disty Technologies دائما لخدمة زبنائها بشكل مميز وتقديم خيارات مبتكرة تتلاءم مع احتياجاتهم. وبالنسبة للسيد يونس الحمدي رئيس مدير عام شركة Disty Technologies : “تتمتع الرقمنة بميزة إعادة تحديد العلاقة بين الشركات وزبنائها. وحاليا ، من الضروري إعادة الزبون إلى قلب التحديات ومنح أهمية كبرى سواءا لتجربة الزبون أو المنتوج نفسه. ومن هذا المنطلق تدخل Disty Technologies بقوة عصر الرقمنة وأنشأت منصتها التجارية الرقمية www.disty.ma. وكذا لدعم الابتكار التجاري وتشخيص الخدمات ، ولتصبح أيضا أكثر مرونة وابتكارا من أجل…

واجب المؤسسات مساعدة الموظفين على تحقيق التوازن بين العمل والحياة

بتاريخ 3 أبريل, 2021

بقلم: سينا إرتن، رئيس الموارد البشرية في إريكسون الشرق الأوسط وأفريقيا   دأبت “إريكسون” منذ عقود على ابتكار بيئات عمل تستقطب المواهب وتوفر كل أسباب الراحة التي تدفع الموظفين للبقاء، وهي ثقافة تستبعد الإرهاق من قاموسها، وتضع بالفعل الإنسان في المقام الأول. ولكن مع استمرار جائحة كورونا في تغيير طريقة العمل، يشعر الكثيرمنا وكأن المنزل تحوّل إلى مكان العمل، ومكان العمل تحوّل إلى المنزل، وبالتأكيد تسبب الضغط الإضافي الناجم عن حالة عدم اليقين العالمية خلال هذه الأوقات العصيبة في انغماس البعض في العمل، والتحقق من رسائل البريد الإلكتروني على مائدة العشاء وبالتالي فقدانهم لمفهوم مهم جداً،وهو التوازن بين العمل والحياة. وبالنسبة للبعض،…

واجب المؤسسات مساعدة الموظفين على تحقيق التوازن بين العمل والحياة

بتاريخ 2 أبريل, 2021

دأبت “إريكسون” منذ عقود على ابتكار بيئات عمل تستقطب المواهب وتوفر كل أسباب الراحة التي تدفع الموظفين للبقاء، وهي ثقافة تستبعد الإرهاق من قاموسها، وتضع بالفعل الإنسان في المقام الأول. ولكن مع استمرار جائحة كورونا في تغيير طريقة العمل، يشعر الكثيرمنا وكأن المنزل تحوّل إلى مكان العمل، ومكان العمل تحوّل إلى المنزل، وبالتأكيد تسبب الضغط الإضافي الناجم عن حالة عدم اليقين العالمية خلال هذه الأوقات العصيبة في انغماس البعض في العمل، والتحقق من رسائل البريد الإلكتروني على مائدة العشاء وبالتالي فقدانهم لمفهوم مهم جداً،وهو التوازن بين العمل والحياة. وبالنسبة للبعض، أدى العمل من المنزل إلى الإحساس بأنهم في حالة استنفار دائم وتحت الطلب في أي وقت. ولذلك نطرح كـأصحاب عمل سؤالاً وهو: أين نرسم الخط الفاصل بين العمل…

إريكسون: الجيل الخامس مستقبل الرياضات والألعاب الإلكترونية

بتاريخ 2 أبريل, 2021

كيفين مورفي، نائب الرئيس ورئيس وحدة العملاء في منطقة شمال الشرق الأوسط ووحدة العملاء العالمية لمجموعةOoredoo   اجتاحت موجة الرياضات الإلكترونية العالم، ويبدو أنها جاءت لتستمر. وفقاً للمنتدى الاقتصادي العالمي، تستحوذ الرياضات الإلكترونية على جمهور عالمي يزيد عدده عن 300 مليون مستخدم، وتحقق إيرادات تزيد عن مليار دولار أمريكي. وفي ظل ازدياد عدد اللاعبين والاهتمام بالبطولات الإلكترونية، فمن المتوقع أن يتسارع نمو صناعة الرياضات الإلكترونية في السنوات المقبلة.   ويقف خلف كل ذلك لاعب حاسم يبشّر بعصر جديد من الرياضات والألعاب الإلكترونية. ولأن هذا اللاعب المتمثل بتقنية الجيل الخامس يُعدّ من أكثر التطورات تأثيراً وأهمية في مجال التكنولوجيا، فإنه يتيح إمكانيات جديدة…


Switch to our mobile site